Edubase - technologie
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Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.
26 articles
Fête de la science et Intelligence Artificielle en technologie
Situation déclenchante : Comment font les oreilles d’or sur les sous marins pour identifier les bruits ? Activité 1 : Les élèves découvrent le monde sous marin en relation avec la SVT et réalise la classification - afin de préparer les familles du modèle d'IA à construire. Activité 2 : (…){100}
15 mars
123 Podomètre
Dans le cadre de cette séquence, les élèves sont amenés à explorer les fonctionnalités d’un podomètre programmé avec une carte programmable. Ce projet vise à les familiariser avec le fonctionnement des objets connectés, en leur montrant comment ces dispositifs collectent des données, mais aussi (…){100}
12 février
Comment utiliser un réseau informatique ?
Cette séquence, conformes aux programmes de 2024 permet de traiter les compétences autour du réseau informatique. Investigations sur le réseau, simulation à l'aide de l'outil filius et pilotage d'une prise connectée dans un réseau informatique. Tous les documents (activités, (…){100}
12 février
Comment l’intelligence artificielle (IA) peut-elle améliorer la sécurité routière ?
L’élève programme un robot pour le rendre capable de détecter la somnolence du conducteur, de s’arrêter aux panneaux Stop, d’ajuster sa vitesse selon les limitations indiquées et de corriger sa trajectoire en fonction de la voie de circulation. Matériel utilisé : robot programmable / Webcam / IA (…){100}
12 février
Comment un message informatique est-il codé et envoyé ?
Lors de la première séance, l'élève découvre les réprésentations des données avec le bit. Dans la séance 2, il apprend à utiliser une table de conversion pour traduire des caractères de texte en valeurs numériques binaires et hexadécimales. Dans la séance 3, l'élève découvre comment (…){100}
12 février
Vehicule autonome et intelligence artificielle
Programmation et apprentissage de panneau par IA à un véhicule autonome. Un parcours ELEA est disponible pour être téléchargé et déployé rapidement dans votre établissement en cliquant sur "Télécharger". Les élèves programment un robot suiveur de ligne avec le logiciel Mblock et (…){100}
30 janvier
Poubelle à ouverture automatique
Séquence complète où l'élève étudie le système puis programme l'ouverture des quatre poubelles de la maquette en fonction du type de déchets reconnu par l'IA. Utilisation d'une carte micro:bit associée à une caméra et à l'IA reconnaissance d'images intégrée à (…){100}
29 janvier
Ressources vidéo & Quiz en technologie au cycle 4
Cette page rassemble des ressources vidéo en lien direct avec le programme de Technologie au collège (applicable de la 5e à la 3e), tel que défini dans le Bulletin officiel n°9 du 29 février 2024. Ces supports audiovisuels ont pour objectif d’accompagner les enseignants dans la mise en œuvre des (…){100}
28 janvier