Edubase - technologie
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Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.
14 articles
La circulation de l’information dans un réseau informatique
Ce scénario doit permettre aux élèves de découvrir les principaux éléments d’un réseau informatique simple (terminaux, carte réseau, liaison filaire et non filaire, commutateur), les différentes topologies (anneau, maille, étoile) et la nécessité d’identifier les terminaux sur les réseaux.{100}
3 avril
Comment l'Intelligence Artificielle rend-elle les voitures plus sûres en reconnaissant les panneaux de signalisation ?
Ce scénario pédagogique s’inscrit dans un projet visant à améliorer un outil de sensibilisation à la sécurité routière (OST) en explorant l’utilisation de l’intelligence artificielle dans ce domaine. Plus précisément, nous mettrons l’accent sur la reconnaissance des panneaux de signalisation et (…){100}
2 avril
Étude d’un portillon RFID
Un nouveau système de sécurisation permet de protéger le portail. Un dysfonctionnement est observé, seulement quelques cartes passent. Séquence complète (avec plans de maquettes fournis) et progressive d'une durée de 6h30 permettant de découvrir l'usage de la technologie RFID à travers (…){100}
2 avril
Modifier le robot pour le rendre plus performant
L'élève dispose d'un robot programmé pour avancer à la vitesse max. Il doit booster les performances (de manière mécanique) du robot. Pour cela il choisit une solution parmi celles proposées par le professeur (3 roues de taille différentes). Une séquence complète de 3h permettant de (…){100}
27 mars
Stocker ses données au collège
Organiser un espace de stockage et réduire la consommation d'énergie. Une séquence de 4h pour découvrir le fonctionnement du réseau d'un établissement, le rangement des documents ainsi qu'un initiation aux impacts du numériques sur l'environnement.{100}
27 mars
Liaisons & Cohérences - Un outil pour générer et mutualiser des séquences
L'académie de Rennes vous propose un outil ouvert à tous permettant de créer des fiches séquences complètes qui permet également de mutualiser rapidement dans le cadre des nouveaux programmes de Technologie. Vous retrouverez sur cette page des tutoriels pour vous l'appropriez.{100}
27 mars
Jeu d'évasion pour sensibiliser sur l’impact environnemental des outils numériques
L'objectif est de sensibiliser les élèves sur l’impact environnemental que peut avoir l’usage d’outils numériques dans notre quotidien. Les élèves devront identifier des gestes simples afin de réduire notre empreinte carbone ; sous la forme d’un jeu d'évasion ; proposé aux élèves de (…){100}
22 mars
Dépannage et réparation
Cette séquence a pour objectif de faire prendre conscience aux élèves qu’un objet technique lorsqu’il tombe en panne, peut parfois être réparé. Pour réduire le gaspillage et lutter contre l’obsolescence, un objet technique qui ne fonctionne plus ou pas correctement, il faut essayer de le réparer (…){100}
20 mars